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136. 洗劫

之外,还可以开通传送点到功能”让非作战公会的玩家直接传送到要塞之中,然后通过临时雇佣系统直接加入到战斗中,不过进攻方的玩家同样是可以把这名npbsp;凡事有利必然是有弊了。

    洗劫、掠夺等模式之中,敌对方的玩家可以通过破坏城墙、城门等方式来让更多的己方部队进入到要塞里,还可以通过破坏市政厅来摧毁要塞的指挥中枢、摧毁兵营来破坏要塞内的npc刷新点、摧毁传送石以中断要塞方公会的传送。可以说,洗劫、掠夺模式的要塞战玩法,比公会战的情况要复杂得多了,甚至一旦要塞里的复活点被占据了的话,在战斗中死亡的要塞方成员就无法直接在这要塞里复活了。

    不过唯一的好处的就是,只要处于掠夺、洗劫战的区域指定范围内,玩家死亡不会掉级,至于爆装备什么的,这规定倒是依旧保留着。

    在正常情况下,要塞掠夺、洗劫战固然非常刺激好玩,不过一般只有傻子才会去玩。因为所有规则虽然看起来比较平衡,但是实际上还是要塞方占据了优势”尤其是一个繁荣度越高、公会本身规模就很强大的公会”这样的优势绝对可以说是近乎无敌的,这也就是为什么至今都没有公会愿意去玩掠夺战、洗劫战,宁愿直接开启公会战的原因了。
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