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8. 超前?

次了。

    《盛世》这游戏,攻击度并不像以前的游戏那样,只是单纯显示出一组数据那么简单。“攻击度”赋予玩家的,是让玩家拥有更快的手部运动时间,当然有些人反应会比较慢,不可能人人都做到很快的挥动——就好比竞技游戏有手一样,这个时候倒是可以申请系统辅助。

    只不过系统辅助的,却也只是按照默认数据给出的结果而已,不像玩家那样可以自由的灵活施展。例如同样都是提升五点攻击度,在啊哦嗯的挥下可以出手三次,但是使用了辅助系统的却只能出手两次——这种出手,是在一次攻击之中,按照两次伤害来计算。如果这个时候第一次使用的是技能攻击,那么系统只会给出第二次普通攻击的默认效果而已,不像啊哦嗯这样,三次出手都可以采用技能攻击的方式来处理。

    所以在场的三处战斗里,啊哦嗯所对付的那只死灵战士掉血是最快的,同时他也是战斗得最轻松的一个。

    啊哦嗯的转职,不像路过这样,是一个全新的体系,技能全部都被清除了,所以拥有诸多技能的情况,啊哦嗯的输出自然是又快又猛了。在路过完全震慑住两只死灵战士时,啊哦嗯所对付的这只死灵战士就只剩一半的生命值了,而且还在以一种让人惊讶的度持续下降
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