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第三章 游戏设定

能伤害的30%——80%,攻击109——124

    百分之九十到百分之九十九,加成技能伤害的80%,85%,90%,95%,100%,110%,120%,130%,150%,百分之一百,200%.,攻击就是124,125.5,127,128.5,130,133,136,139,160

    这些伤害看似很小,没有增长多少,但是要知道已到了黄级以上。就会使几倍的增长,甚至十几倍。而且随着熟练度提升增加的商业也就越大,像基础技能,基础技能初学攻击增长,初学1%,初级5%,中级10%,高级30%,专家50%,大师100%,宗师级200%,返璞归真1000%以上,可见熟练技能的重要,要是练到反璞归真,就是天级技能,也要靠边站。不过就就是前世,身为剑中之神的一剑袭来,也直到了宗师级而已。下面也就一名大师级剑士,楚风,剑中之圣。

    而且高级晋级专家级不是熟练度就能解决的,好要领悟,就像二十六年,在游戏世界,在里面就是104年,但是宗师级的只有一人,大师级五人(其他职业),而专家级,也就是百人而已,但是高级巅峰确实不计其数,可想而知,晋级其中的艰难。

    楚风
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