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第181节

和【钻体螺旋】,一个技能是钻入地下,如同长蛇如水一样冒上钻下,玩家若是不小心被boss钻出时顶到,其伤害也是足以秒杀布衣的,至于【钻体螺旋】,则是boss岩石之环形成的身体如陀螺一般旋转起来,一旦被它卷到,那伤害也是相当的触目惊心。
    这两个技能都是持续15秒,boss的hp每损失25%便会施放一次,这样一来,在两个技能的施放期间,众人的火力输出无疑会大打折扣,一场boss战也就随便被拖到了5分钟以上。
    其实也是由拉莫卡地宫开始,玩家们越来越体会到boss战时,团队成员的走位、输出的节奏、坦克输出治疗三个位置之间的配合等等方面的重要性,越来越多的团队在经历过无数次灭团后,这才深刻意识到,一支团队的强大不仅在坦克够硬够坚挺,输出够黄够暴力,治疗够奶够水多的三个方面,一场boss战团队成员的稳定性也是至关重要的。
    因为拉莫卡地宫的boss,其技能一旦命中坦克以外的成员,即使你治疗能一个技能把人刷满,你能把被秒杀的玩家在战斗中拉起来么?
    “10%!好的,不错!”
    瞧着仅剩一点血皮的【静谧钻地者】,楚千变满意点头,难得称赞一句。
    这时,
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