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第五百六十五章 名为无限的游戏

虽然画面看起来很真实,但是很多细节问题只要玩家一注意就会有漏洞。
    例如最简单的物理打击反馈,一般的游戏打起来,就跟打一个木桩一样,完全没有任何的力反馈。一些稍微好一点的游戏,虽然有力反馈,但是那种力反馈在屏幕中看起来还好。但是虚拟实境中看起来简直就是怪异。
    你明明一脚踹飞了一个木桶,结果这个木桶掉落时还来了一个慢动作。撞倒墙壁上后没有丝毫反弹,直接就碎了一地。
    而且不管你使用的力气有多大,力反馈的效果根本就没有任何差别。
    这些都是游戏的程序在初始时编的不太严谨,导致了很多现象和真实的物理状况迥然不同。
    虽然各个游戏公司也知道自己的游戏一旦转换到虚拟世界中,肯定是各种bug倍出,但是别家也好不了多少。在这个世界中,比的就是谁更好一些,至于完不完美,没有关系,反正玩家也没得选。
    不过就在他们没有注意的角落,一个名叫无限的小网络游戏公司悄然成立。
    这家公司没有打任何广告,也没有任何公司主页,甚至于他们的游戏别人听都没有听过。但是在巧合之下有数名玩家进入这个名为无限的游戏之中。
    在这里,他们豁然的发
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