第五十三章 冒险之王
玩家将会扮演的是一个冒险者的角色,进入各种神秘的地方去冒险,其中包括洞窟、迷宫、海底、地下室等各种不同的场景。玩家在冒险的过程中将逐步提升自己的实力,冒险的地方遍布都是随机生成的怪物,当然也包括一系列的宝箱,宝物和隐藏的陷阱等等。
游戏的类型属于生存探险类和角色扮演类游戏的结合,结合了冒险、策略、动作、解谜多种元素,不过最本质的核心仍然是打怪、.在游戏中玩家将获得角色养成、装备收集、装备养成、击杀BOSS等等成就感和满足感。
当然作为一个Roguelike类型的游戏,有一条规则简浩还是觉得必须有,那就是死亡将带走一切。不过简浩会将这个设定处理好,在冒险死亡和惩罚之间寻求一种平衡点,尽量提高游戏的体验,降低玩家的游戏上手难度。
游戏的设计初步是以整数层级的洞窟、迷宫、海底、地下室等为一个小关卡,玩家可以反复任意的进入已经进过的任何的一个关卡。
比如第一个冒险的关卡是洞窟地图,里面一共有20层不同的洞窟,那么在一般情况下,你只有打败了第20关的BOSS才能够安全的回来。这也是难度最大的一种设计,真正意义上的和现实的情景更接近,不过这
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