第五十三章 冒险之王
不是最佳的游戏设计,也不是大部分玩家乐意看到的情景。
这个时候简浩打算加入一个回城卷轴的概念,一个将这在个游戏里最受欢迎的道具。他能够让你将冒险关卡中打到的好装备带出关卡之外。回城卷轴不能在商店购买,只能够在冒险关卡中通过宝箱获得,仅在当次的冒险活动中有效。
角色死亡的话只会掉落背包里所有的东西,这样的设计就能够平衡死亡带来的挫折,大大提高游戏的乐趣性,一样能够促使玩家在冒险关卡中做出谨慎的选择。
作为一个单机游戏,剧情当然并不可少,而剧情并不一定是要文绉绉的,也可以是有点搞怪的,只要玩家接受和喜欢就可以了。
简浩现在脑海中的情景是玩家在点开游戏的时候,看到屏幕上出现了相同的一幕,就是一个玩家坐在电脑前,玩着一个叫《冒险之王》的单机游戏。突然玩家的屏幕变成了闪屏,就像电视收不到信号一样,接着是现实中玩家的电脑屏幕也跟着出现了闪屏。
很快,屏幕上出现的就是坐在电脑前的玩家进入了时空隧道的场景,紧跟着在黑暗的屏幕上出现了几个大字:“冒险者,欢迎你来到冒险世界,在这里,你将展开新的人生。”
这个时候就到了游戏
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